Niedawno ogłosiliście aktualizację waszej strategii. Jakie są kluczowe zmiany?
Chcemy poszerzyć spektrum gier, w których PCF będzie się specjalizować. Widzimy potencjał w segmencie gier AA oraz w innych – niż strzelanki czy gry akcji – gatunkach. Docelowo, od 2024 r. chcemy wypuszczać na rynek minimum jedną grę rocznie, czyli chcemy mieć szerszy portfel i częstsze premiery.
Zamierzamy kontynuować realizację strategii tworzenia dużego, niezależnego studia. Warto podkreślić, że to jedynie uzupełnienie dotychczasowej strategii, a nie jej zmiana. Nadal stawiamy na strzelanki i gry akcji AAA w modelu pracy z wydawcą lub self-publishingu.
W strategię wpisane są też przejęcia innych firm.
Tak, to się oczywiście nie zmienia.