Film Netfliksa tym razem nie poniósł CD Projektu

Pierwszy sezon „Wiedźmina" mocno pomógł grze polskiego studia. Drugi takiego efektu już nie wywołał.

Publikacja: 21.12.2021 05:00

Film Netfliksa tym razem nie poniósł CD Projektu

Foto: materiały prasowe

WIG20 rozpoczął tydzień od spadków. W grupie blue chips, które zyskiwały na wartości, był CD Projekt. Po południu jego akcje kosztowały 191 zł (+1 proc.).

W piątek zadebiutował drugi sezon serialu „Wiedźmin" Netfliksa.

GG Parkiet

– Naturalnie widzimy wzrost zainteresowania grą „Wiedźmin 3" po premierze drugiego sezonu serialu Netfliksa, natomiast nie jest on tak dynamiczny jak w grudniu 2019 r., kiedy to premierę miał pierwszy sezon – komentuje Marek Bugdoł z działu relacji inwestorskich CD Projektu.

Niewielki wpływ na wyniki

Maciej Kietliński, analityk Noble Securities, podkreśla, że aktualny 24-godzinny szczyt liczby graczy w „Wiedźmina 3" na Steamie wynosi 37 370, co stanowi 63-proc. wzrost wobec szczytu z piątku wynoszącego 22 966.

– Warto jednak przypomnieć, że dwa lata temu w okresie premiery pierwszego sezonu serialu liczba graczy przekroczyła 103 tys. W konsekwencji zdaje się, że tym razem wzrost sprzedaży „Wiedźmina 3" będzie miał minimalny wpływ na wyniki spółki za IV kwartał 2021 r. – podsumowuje ekspert. Wtóruje mu Michał Wojciechowski, analityk Ipopemy Securities.

– W tej chwili wpływ serialu oceniałbym jako poniżej oczekiwań ze względu na słaby wzrost liczby graczy w weekend do jedynie 37 tys. z 33 tys. tydzień temu – wskazuje. Dodaje, że same wyniki sprzedaży „Wiedźmina 3" nie są kluczowe dla spółki, jednak duże przełożenie sukcesu serialu na grę mogło utwierdzić rynek w przekonaniu, że kolejna gra z tej serii będzie jeszcze większym hitem.

– Z drugiej strony mało widoczny wpływ serialu może budować obawy, czy oczekiwania co do kolejnej gry nie są zbyt wygórowane – sygnalizuje analityk.

Czekając na nowe wersje

„Wiedźmin" i „Cyberpunk" to dwie kluczowe marki CD Projektu. Studio zamierza je dalej rozwijać. W planach są m.in. wersje na konsole nowej generacji. Początkowo spodziewano się ich pod koniec tego roku, ale spółka przełożyła termin dla „Cyberpunka" na I kwartał 2022 r., a dla „Wiedźmina 3: Dziki Gon" na II kwartał 2022 r. Prezes CD Projektu Adam Kiciński w niedawnej rozmowie z „Parkietem" podkreślał, że produkcję „Wiedźmina 3" studio zakończyło prawie siedem lat temu, a od tamtego czasu technologia mocno poszła do przodu i pojawiły się nowe rozwiązania.

– Dlatego aktualizowanie gry na najnowsze konsole zajmuje więcej czasu, niż oczekiwaliśmy. Cieszymy się, że w ramach aktualizacji będziemy mogli zaoferować graczom coś nowego w postaci darmowych DLC. Dodatkowa zawartość będzie inspirowana serialem Netfliksa – zapowiedział.

Kapitalizacja studia na GPW wynosi obecnie 19,2 mld zł. Kurs załamał się po premierze „Cyberpunka" (10 grudnia 2020 r.), a od maja 2021 r. porusza się w trendzie bocznym, w przedziale 150–200 zł.

Technologie
11 bit i PCF. Czy w grach dzieje się coś złego?
https://track.adform.net/adfserve/?bn=77855207;1x1inv=1;srctype=3;gdpr=${gdpr};gdpr_consent=${gdpr_consent_50};ord=[timestamp]
Technologie
Premier: TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną
Technologie
Hiobowe wieści z 11 bit studios. Wiemy o którą grę chodzi
Technologie
PCF Group nie pozyskało finansowania. Co zrobi?
Materiał Promocyjny
Cyfrowe narzędzia to podstawa działań przedsiębiorstwa, które chce być konkurencyjne
Technologie
Decyzja sądu uderza w notowania Cyfrowego Polsatu i Zygmunta Solorza
Technologie
Zygmunt Solorz wydał oświadczenie. Zgaduje dlaczego jego dzieci mogą być nerwowe