NewConnect: QubicGames: rośnie sprzedaż gier w Azji

W najbliższych tygodniach polska giełda wzbogaci się o kolejne studio deweloperskie, które tworzy gry na urządzenia mobilne oraz na konsole.

Publikacja: 05.08.2016 06:00

To kolejna polska spółka, która odnosi sukcesy na światowym rynku gier wideo. Założony w 2004 r. QubicGames zanotował właśnie ponad milion użytkowników gry „Geki Yaba Runner", dostępnej na świecie na konsole Nintendo oraz na urządzenia mobilne. Ponad 50 proc. użytkowników gry odnotowano w Azji, a w Japonii była ona drugą najchętniej kupowaną aplikacją na konsole Nintendo 3DS w lipcu 2013 roku. Spółka jest jedynym w Polsce partnerem Nintendo od dziesięciu lat, współpracuje też z globalnym wydawcą gier Chillingo, a w czerwcu 2016 sfinalizowała umowę na wydanie „Geki Yaba Runner" na platformę Nintendo w Japonii, Korei Południowej, Chinach, na Tajwanie i w Hongkongu. Zamierza także wydać grę w Europie i obu Amerykach. – Obecnie koncentrujemy się na jak najszerszej komercjalizacji naszych projektów w Azji oraz w USA. Zakładamy, że pierwsze efekty naszych działań będą widoczne w wynikach finansowych na koniec 2016 roku – zapowiada Jakub Pieczykolan, twórca i prezes QubicGames. – W ciągu ponad dziesięciu lat z sukcesem zrealizowaliśmy ponad 20 światowych produkcji gier, głównie na konsole Nintendo oraz urządzenia mobilne z systemem iOS i Android, a w ostatnim czasie umacniamy też obecność na platformach PC/Mac i konsolach Sony PlayStation – przypomina Pieczykolan. Spółka prowadzi prace nad czterema produkcjami, w tym gry „Robonauts", której premierę przewidziano na czwarty kwartał 2016 r. – Nasze gry wydawane są na całym świecie ze szczególnym uwzględnieniem rynku chińskiego i japońskiego, gdzie cieszą się ogromną popularnością. Mamy już sfinalizowane umowy z azjatyckimi wydawcami, co gwarantuje dotarcie do szerokiego grona użytkowników – przekonuje Jakub Pieczykolan.

Skorzystaj z promocji i czytaj dalej!

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
ChatGPT wchodzi w e-handel. Analityk przewiduje: udział Allegro może słabnąć
Technologie
Deregulacja: UKE chce zdjąć ostatnie obowiązki Orange Polska na rynku internetu
Technologie
Brand24 najdroższy w giełdowej historii
Technologie
Emocji w grach w drugim półroczu nie zabraknie
Technologie
Producenci gier pod lupą. Na kogo warto postawić?
Technologie
Ścięte rekomendacje dla producentów gier. Faworyt inwestorów jest już tylko jeden