Reklama

T-Bull: Rusza oferta publiczna

W środę kurs spółki T-Bull się nie zmieniał i wynosił 61,5 zł. W rozpoczętej właśnie ofercie publicznej inwestorzy indywidualni mogą zapisywać się na akcje po cenie maksymalnej wynoszącej 60 zł.

Publikacja: 28.06.2018 05:04

T-Bull: Rusza oferta publiczna

Foto: Bloomberg

Zapisy potrwają do 11 lipca. Następnego dnia poznamy liczbę oferowanych walorów (maksymalna to 100 tys.) oraz ich cenę. Z kolei zapisy w transzy dla dużych graczy odbędą się w dniach 13–17 lipca.

T-Bull przenosi się z NewConnect na GPW. Będzie ósmym przedstawicielem tej branży na rynku głównym. W kolejnych miesiącach do tego grona dołączą też m.in. Bloober Team oraz Cherrypick Games. Każdy z nich ma kapitalizację wystarczającą do przeniesienia notowań z NewConnect na GPW. Podobnie jak T-Bull, choć w jego przypadku jeszcze kilka miesięcy temu wycena akcji była niemal dwukrotnie wyższa, a wiosną zeszłego roku biła rekordy, przekraczając poziom 200 zł.

T-Bull działa na rosnącym w tempie dwucyfrowym rynku gier mobilnych. Jego wartość według firmy Newzoo w 2017 r. wyniosła 70 mld USD, co stanowiło 46 proc. całego globalnego rynku. W 2018 r. udział ten powinien przekroczyć 50 proc.

T-Bull podkreśla, że jego biznes mocno rośnie: trzy lata temu przychody wynosiły zaledwie 6,8 mln zł, a w 2017 r. były już ponaddwukrotnie wyższe (prognoz na 2018 r. w prospekcie nie ma). Łączna liczba pobrań gier T-Bulla sięga 330 mln. Spółka zamierza przeznaczyć około 5 mln zł z emisji akcji na przygotowanie trzech nowych produkcji, a pozostałe 1,2 mln zł zasili jej budżet reklamowy – przy założeniu powodzenia oferty. Jeśli natomiast ostateczna cena będzie niższa od zakładanej i nie wszystkie nowe akcje zostaną objęte, wówczas spółka będzie finansować inwestycje ze środków własnych oraz ewentualnie z finansowania dłużnego.

Foto: GG Parkiet

Reklama
Reklama

Flagowymi produktami T-Bulla są gry wyścigowe, takie jak „Top Speed" oraz „Moto Rider GO". Jego tytuły bazują na modelu F2P, w ramach którego pobranie gry jest bezpłatne, a przychody pochodzą z wyświetlanych reklam oraz mikropłatności. Wraz ze wzrostem popularności gier na urządzenia mobilne rośnie też podaż nowych tytułów w tym segmencie. Mocno stawia na niego m.in. giełdowy Vivid Games.

Technologie
Komisja Europejska zaostrza cyberprzepisy. Mniej czasu dla telekomów
Technologie
Polskie innowacje na ratunek służbie zdrowia
Technologie
AI to miecz obosieczny. 2026 jest rokiem prawdy
Technologie
Jakie plany ma cyber_Folks względem Shopera
Technologie
Wasko. Czyli zapomniana spółka, która zaczęła błyszczeć
Technologie
Vigo Photonics z rekordowymi przychodami w 2025 roku
Reklama
Reklama
REKLAMA: automatycznie wyświetlimy artykuł za 15 sekund.
Reklama