Spis treści:
1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
| KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO | |||||||||||
| Raport bieżący nr | 5 | / | 2026 | ||||||||
| Data sporządzenia: | 2026-01-28 | ||||||||||
| Skrócona nazwa emitenta | |||||||||||
| G-Devs S.A. | |||||||||||
| Temat | |||||||||||
| Popremierowy raport sprzedażowy dotyczący gry HackHub - Ultimate Hacker Simulator | |||||||||||
| Podstawa prawna | |||||||||||
| Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne. | |||||||||||
| Treść raportu: | |||||||||||
| Zarząd spółki G-DEVS S.A. z siedzibą w Warszawie ("Spółka") niniejszym informuje, że gra HackHub – Ultimate Hacker Simulator („Gra"), która miała swoją premierę na platformie STEAM w dniu 26 stycznia 2026 r. została sprzedana w ilości 5,1 tysięcy sztuk w przeciągu 72h od premiery. Łączny koszt wytworzenia i marketingu Gry nie przekroczył 90 tys. złotych i został zwrócony w 117% w przeciągu 3 dni sprzedaży w sklepie STEAM. Gra spotkała się z bardzo dobrym odbiorem graczy, o czym świadczą wystawione przez nich w sklepie STEAM oceny na poziomie "bardzo pozytywne", tj. 94% pozytywnych recenzji. Zarząd Spółki zdecydował o publikacji powyższej informacji z uwagi na fakt, iż może mieć ona istotny wpływ na kształtowanie się sytuacji finansowej i majątkowej Spółki oraz potencjalnie istotny wpływ na wycenę instrumentów finansowych Spółki notowanych na GPW. | |||||||||||
| Załączniki | |||||||||||
| Plik | Opis | ||||||||||
| MESSAGE (ENGLISH VERSION) | |||
INFORMACJE O PODMIOCIE>>>
| PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ | |||||
| Data | Imię i Nazwisko | Stanowisko/Funkcja | Podpis | ||
| 2026-01-28 | Piotr Bator | Prezes Zarządu | |||