| KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO | ||||||||||||
| Raport bieżący nr | 104 | / | 2019 | |||||||||
| Data sporządzenia: | 2019-09-27 | |||||||||||
| Skrócona nazwa emitenta | ||||||||||||
| FOREVER ENTERTAINMENT S.A. | ||||||||||||
| Temat | ||||||||||||
| Decyzja w sprawie wniosku o dofinansowanie projektu w ramach programu GAMEINN. | ||||||||||||
| Podstawa prawna | ||||||||||||
| Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne. | ||||||||||||
| Treść raportu: | ||||||||||||
| Zarząd spółki Forever Entertainment S.A., w nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI nr 60/2019 z dnia 13 czerwca 2019 roku, informuje, że w dniu 27 września 2019 roku otrzymał oficjalną informację, iż wniosek złożony przez spółkę w ramach Programu Sektorowego "GAMEINN" finansowanego ze środków w ramach Działania 1.2 "Sektorowe programy B+R" POIR w 2019 w NCBR został pozytywnie rozpatrzony i został rekomendowany do dofinansowania. Projekt o nazwie MARS to multimodalny system wspomagający projektowanie i tworzenie gier afektywnych, uwzględniających emocje gracza w oparciu o wybrane, nieinwazyjne kanały informacji obejmujące m.in. czujniki biosygnałów, standardowe urządzenia wejściowe oraz wzorce behawioralne gracza w trakcie rozgrywki. Czas realizacji projektu to listopad 2019– kwiecień 2022. Wnioskowana kwota w realizacji badań przemysłowych to: 883.220 zł i stanowi 80% kosztów kwalifikowalnych. Wnioskowana kwota w realizacji badań rozwojowych to: 960.510 zł i stanowi 60% kosztów kwalifikowalnych. Koszty kwalifikowane: 2.704.875 zł Dofinansowanie: 1.843.730 zł | ||||||||||||
| MESSAGE (ENGLISH VERSION) | |||
| (pełna nazwa emitenta) | ||||||||||||||||
| (skrócona nazwa emitenta) | (sektor wg. klasyfikacji GPW w W-wie) | |||||||||||||||
| (kod pocztowy) | (miejscowość) | |||||||||||||||
| (ulica) | (numer) | |||||||||||||||
| (telefon) | (fax) | |||||||||||||||
| (e-mail) | (www) | |||||||||||||||
| (NIP) | (REGON) | |||||||||||||||
| PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ | |||||
| Data | Imię i Nazwisko | Stanowisko/Funkcja | Podpis | ||