Spis treści:
1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ

KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO

Raport bieżący nr 8 / 2026
Data sporządzenia: 2026-06-26
Skrócona nazwa emitenta
ICE CODE GAMES S.A.
Temat
Podjęcie decyzji o wdrożeniu nowej linii działalności związanej z produkcją gier z wykorzystaniem technologii sztucznej inteligencji
Podstawa prawna
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR – informacje poufne
Treść raportu:
Zarząd Ice Code Games S.A. z siedzibą w Warszawie („Spółka”) informuje, że w dniu 25 czerwca 2026 r. podjął decyzję o wdrożeniu nowej linii działalności operacyjnej, skoncentrowanej na produkcji gier komputerowych z wykorzystaniem technologii sztucznej inteligencji (AI), w tym rozwiązań agentowych oraz jej rozwoju. W tym modelu działalności, technologia sztucznej inteligencji i rozwiązania agentowe stanowią domyślną warstwą wspierającą cały cykl pracy - od generowania i selekcji pomysłów, przez prototypowanie i produkcję, po testy rynkowe i decyzje o dalszej alokacji budżetu, przy czym kierunek kreatywny, standard jakości i ostateczne decyzje pozostają po stronie czynnika ludzkiego.

Przedmiotowa decyzja jest rezultatem prowadzonych od początku 2026 roku testów związanych z zastosowaniem modeli sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier. Prace te były realizowane z jednoczesnym wykorzystaniem doświadczenia, kompetencji oraz know-how wypracowanych przez Spółkę w ramach realizacji projektów dotacyjnych Demiurg oraz Supremus.

W ocenie Zarządu, rezultaty przeprowadzonych prac, testów oraz eksperymentów potwierdziły możliwość istotnego zwiększenia efektywności procesów produkcyjnych przy jednoczesnym znaczącym skróceniu czasu niezbędnego do przygotowania grywalnych wersji demonstracyjnych nowych tytułów.

Nowa linia działalności będzie opierała się na modelu zakładającym tworzenie wersji demonstracyjnych gier przy szerokim wykorzystaniu narzędzi i modeli sztucznej inteligencji, a następnie ich publikację na platformie Steam. Po publikacji poszczególnych tytułów, Spółka będzie analizowała zainteresowanie społeczności graczy, w szczególności w oparciu o wskaźniki zaangażowania użytkowników, opinie graczy, poziom zainteresowania dalszym rozwojem projektu oraz inne dostępne dane rynkowe. Projekty, które uzyskają najbardziej obiecujące wyniki w procesie walidacji rynkowej, będą rozwijane do pełnych wersji komercyjnych. Finansowanie dalszych prac może odbywać się zarówno ze środków własnych Grupy, jak i przy współpracy z wydawcami lub innymi partnerami branżowymi.

Celem tego modelu działalności, jest maksymalizacja efektywności procesu produkcyjnego poprzez skrócenie czasu wytworzenia wersji demonstracyjnych, obniżenie kosztu dotarcia od koncepcji do grywalnej wersji demo gry oraz zwiększenie liczby projektów poddawanych rynkowej weryfikacji.

Działalność ta będzie rozwijana w ramach spółki zależnej Outstanding Move Games sp. z o.o. i stanowić będzie obszar komplementarny wobec podstawowej działalności Grupy związanej z produkcją pełnoskalowych gier. W opinii Zarządu, wdrożenie nowej linii działalności może w perspektywie kolejnych okresów istotnie wpłynąć na skalę prowadzonej działalności operacyjnej, model produkcyjny Grupy oraz potencjał generowania przychodów przez Grupę.

Jednocześnie Zarząd informuje, że pierwsze trzy gry w wersjach demo, wytworzone w ramach dotychczas prowadzonych prac testowych, tj.: Sweep Happens, Cat Music Chaos oraz Citytrip Treasure Hunt są już dostępne na platformie Steam, a kolejne gry w wersjach demo są już w przygotowaniu i w najbliższych tygodniach planowana jest ich publikacja na tej platformie.

Zarząd zastrzega, że dalszy rozwój tego obszaru działalności, jak również jego docelowa skala i znaczenie w modelu biznesowym Grupy, będą podlegały bieżącej ocenie w oparciu o wyniki osiągane przez publikowane projekty oraz analizę ich potencjału komercyjnego. W oparciu o rezultaty tej oceny, Zarząd będzie podejmował dalsze decyzje dotyczące rozwoju przedmiotowego segmentu działalności.

MESSAGE (ENGLISH VERSION)

The Management Board of Ice Code Games S.A. with its registered office in Warsaw (the “Company”) hereby announces that today it has resolved to launch a new operating business line focused on the development of computer games using artificial intelligence (“AI”) technologies, including AI agent-based solutions, and on the further development of such technologies.

Under this operating model, artificial intelligence technologies and AI agent-based solutions constitute the default support layer throughout the entire development cycle – from idea generation and selection, through prototyping and production, to market testing and decisions regarding further budget allocation. Creative direction, quality standards and all final decisions remain under human supervision.

The decision follows tests conducted since the beginning of 2026 concerning the application of artificial intelligence models in the game development process. These activities have been carried out while leveraging the experience, competencies and know-how developed by the Company through the implementation of the Demiurg and Supremus grant projects.

In the opinion of the Management Board of Company, the results of the conducted work, tests and experiments have confirmed the possibility of significantly increasing production efficiency while substantially reducing the time required to prepare playable demo versions of new game titles.

The new business line will be based on a model involving the creation of game demo versions with extensive use of artificial intelligence tools and models, followed by their publication on the Steam platform. Following publication, the Company will analyse player community interest, in particular on the basis of user engagement metrics, player feedback, interest in further project development and other available market data. Projects demonstrating the most promising market validation results will be further developed into full commercial releases. The subsequent development may be financed either from the Group’s own resources or in cooperation with publishers or other industry partners.

The objective of this operating model is to maximise production efficiency by shortening the time required to produce playable demo versions, reducing the cost of progressing from concept to a playable game demo, and increasing the number of projects subjected to market validation.

This business line will be developed within the Company’s subsidiary, Outstanding Move Games sp. z o.o., and will constitute a business area complementary to the Group’s core operations focused on the development of full-scale video games. In the opinion of the Management Board of Company, the implementation of this new business line may, over the coming reporting periods, have a significant impact on the scale of the Group’s operating activities, its production model and its revenue generation potential.

At the same time, the Management Board of Company announces that the first three demo versions developed during the testing phase, namely Sweep Happens, Cat Music Chaos and Citytrip Treasure Hunt, are already available on the Steam platform. Additional demo versions are currently in development and are planned to be released on Steam in the coming weeks.

The Management Board of Company notes that the further development of this business line, as well as its target scale and significance within the Group’s business model, will be subject to ongoing assessment based on the performance of the published projects and the evaluation of their commercial potential. Based on the results of such assessment, the Management Board of Company will make further decisions regarding the development of this business segment.

INFORMACJE O PODMIOCIE>>>

PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
Data Imię i Nazwisko Stanowisko/Funkcja Podpis
2026-06-26 Paweł Łaskarzewski Prezes Zarządu
2026-06-26 Mateusz Pilski Wiceprezes Zarządu
2026-06-26 Łukasz Górski Wiceprezes Zarządu