1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
| KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO | ||||||||||||
| Raport bieżący nr | 20 | / | 2025 | |||||||||
| Data sporządzenia: | 2025-11-13 | |||||||||||
| Skrócona nazwa emitenta | ||||||||||||
| CENTURION FINANCE ASI S.A. | ||||||||||||
| Temat | ||||||||||||
| Informacje na temat inwestycji Emitenta w projekt MetroSim firmy SimKol S.A. | ||||||||||||
| Podstawa prawna | ||||||||||||
| Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR – informacje poufne | ||||||||||||
| Treść raportu: | ||||||||||||
| Zarząd Centurion Finance ASI S.A. („Emitent”), w nawiązaniu do komunikatu ESPI 15/2025 z dnia 19 września 2025, niniejszym przedstawia szczegółowe informacje na temat decyzji Emitenta dotyczącej finansowania projektu MetroSim: 1. SimKol S.A. odniosła znaczący sukces komercyjny dzięki sprzedaży przez SimRail S.A. 100 tys. kopii gry SimRail – The Railway Simulator („SimRail”) w cenie jednostkowej ok. 100 zł, co przełożyło się na przychody w wysokości ok. 10 mln zł. Wynik ten potwierdza potencjał rynkowy marki oraz wysokie zaangażowanie społeczności graczy. Gra SimRail została wyprodukowana przez SimRail S.A., spółkę której SimKol S.A. założycielem i obecnie posiada 30% udziału w kapitale zakładowym. W celu maksymalizacji wartości projektów SimRail oraz MetroSim, SimKol S.A. planuje wydanie rozszerzenia MetroSim (DLC) do gry SimRail w cenie od 50 zł za sztukę (wariant pesymistyczny) do 100 zł za sztukę (wariant optymalny/rynkowy). Ostrożnościowo zakładamy że dodatek zostanie sprzedany w ilości około 25 tys. kopii, natomiast istnieje potencjał na zdecydowanie wyższą sprzedaż. 2. Produkcja DLC generuje istotnie niższe koszty niż stworzenie gry podstawowej – wykorzystane zostają istniejące zasoby (silnik, mechaniki, infrastruktura technologiczna). Dzięki temu marża operacyjna na dodatku do pierwotnej gry jest wyższa, a okres zwrotu nakładów krótszy. 3. Sprzedaż 100 tys. kopii gry podstawowej zapewnia dużą, lojalną bazę graczy. Kampania promocyjna DLC może być skierowana głównie do tej społeczności, co ogranicza koszty marketingowe i podnosi skuteczność sprzedaży. 4. DLC opiera się na sprawdzonym IP, które odniosło sukces sprzedażowy. W związku z tym ryzyko porażki rynkowej jest relatywnie niskie, a potencjał zysków wysoki. 5. Gra MetroSim w całości finansowana jest przez Emitenta. Przychody uzyskiwane z tytułu komercjalizacji gry przeznaczone będą w pierwszej kolejności na pełny zwrot kwoty zainwestowanej przez Emitent, a nadwyżka powyżej tej kwoty będzie podlegać podziałowi po połowie pomiędzy SimKol S.A. a Emitentem. 6. Emitent szacuje przyszłą stopę zwrotu z inwestycji na poziomie powyżej 100%. 7. Obecnie Emitent posiada 12,42% udziału w kapitale zakładowym SimKol S.A.. Wznowienie współpracy nad tytułem MetroSim z SimKol S.A. świadczy o profesjonalnym podejściu Zarządu do podejmowanych przez niego projektów inwestycyjnych – Zarząd ponownie podpisał umowę z SimKol S.A., po tym jak koszty projektu MetroSim, w wyniku m.in. działań Zarządu, zostały zoptymalizowane o 20 procent, a potencjał przychodowy został dodatkowo zwiększony. Należy ponadto dodać, że współpraca pomiędzy Emitentem i SimKol S.A. ma miejsce od dłuższego czasu, niezależnie od projektu MetroSim, stąd pogłębiona wiedza Emitenta dotycząca działalności operacyjnej SimKol S.A. | ||||||||||||
| MESSAGE (ENGLISH VERSION) | |||
INFORMACJE O PODMIOCIE>>>
| PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ | |||||
| Data | Imię i Nazwisko | Stanowisko/Funkcja | Podpis | ||
| 2025-11-13 | Łukasz Ochman | Wiceprezes Zarządu | Łukasz Ochman | ||