Ponad 5 mld zł stopniała w sumie wycena CD Projektu i CI Games od momentu premier ich flagowych gier. Zdecydowana część tej wartości przypada na CD Projekt, ale w ujęciu procentowym przecena jest podobna: w granicach 30–40 proc. (licząc w stosunku do kapitalizacji z dnia poprzedzającego premierę).
W obu przypadkach notowania szły mocno w górę przed premierą. W CI Games od początku 2023 r. do dnia premiery wzrosły ponaddwukrotnie i obecnie utrzymują się 26 proc. powyżej kursu z początku roku. W CD Projekcie skala wzrostu była mniejsza, a obecny kurs jest o 19 proc. niżej niż na początku roku.
Premiery pod lupą
Ta huśtawka notowań wpisuje się w scenariusz często obserwowany na rynku gier – mocny wzrost w oczekiwaniu na premierę, a potem realizacja zysków. Dzieje się tak nawet w przypadku udanych premier, bo za taką analitycy uznali „Widmo wolności”, czyli dodatek do „Cyberpunka”, który trafił na rynek 26 września. Zebrał dobre opinie graczy (obecnie odsetek pozytywnych opinii, na bazie 9112 ocen, wynosi 88 proc.) i recenzentów oraz cieszy się dużym zainteresowaniem. Zdaniem analityków będzie mocno widoczny w wynikach CD Projektu za III kwartał (zostaną opublikowane 28 listopada).
W trakcie pierwszego tygodnia od premiery gracze kupili ponad 3 miliony kopii na wszystkich dostępnych platformach sprzętowych. To wynik zbliżony, a nawet nieco przebijający prognozy analityków. Natomiast negatywnie zaskoczyła wysokość wydatków. Według wstępnych danych bezpośrednie nakłady na produkcję wyniosły 275 mln zł, a koszty globalnej kampanii marketingowej 95 mln zł.
Z kolei w przypadku CI Games budżet gry „Lords of The Fallen” wyniósł około 200 mln zł. Eksperci nie są pewni czy się zwróci. Gra trafiła na rynek 13 października. Do plusów należy zaliczyć fakt, że w pierwszy weekend po premierze znajdowała się na na trzecim miejscu listy bestsellerów platformy Steam.