Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Mikołaj Małaczyński, prezes firmy Legimi
Właściciel platformy z książkami elektronicznymi 30 wkrótce wykupi ostatnią serię obligacji, pozbywając się jakiegokolwiek długu z tego tytułu. Firma nie planuje kolejnych emisji obligacji – zwraca się obecnie w stronę korzystniejszych ofert banków.
– Niedługo wykupimy ostatnią serię obligacji, pozbywając się całkowicie obligacyjnego długu. W swojej historii przeprowadziliśmy 24 emisje obligacji na ponad 27 mln zł, a stosunek długu do aktywów w szczycie sięgał 10 proc. Byliśmy w stanie skutecznie realizować kolejne emisje ze względu na nasze dobre relacje inwestorskie z obligatariuszami. Większość środków przeznaczyliśmy na realizację programu czytnik za 1 zł, który później klienci spłacali, płacąc abonamenty. Kluczowe były zawsze terminowe wykupy, co przekładało się na dobre relacje z inwestorami – mówi „Parkietowi” Mikołaj Małaczyński, prezes Legimi. W październiku spłacona zostanie seria obligacji AA, dzięki której firma pozyskała 2,2 mln zł.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Dlaczego chce zdjąć regulacje z Orange Polska, ile telekomy zainwestują w 5G, jaką ma wizję poczty, czy będzie kandydował na kolejną kadencję - mówi dr inż. Jacek Oko, prezes Urzędu Komunikacji Elektronicznej.
OpenAI wchodzi na rynek e-commerce, a popularny chatbot ma stać się platformą pośredniczącą w zakupach online. Czy asystent AI szukający dla nas i kupujący produkty wywróci rynek do góry nogami?
Orange Polska nie będzie musiał udostępniać kabli internetowych konkurencji w reżimie narzuconym przez regulatora – przewiduje ogłoszony plan. „To koniec pewnej epoki”
Z jednej strony szybująca wycena CD Projektu. Z drugiej rozczarowanie płynące z takich studiów jak PCF oraz kontrowersje wokół 11 bit studios. To tylko mały wycinek z liczącej ponad 100 reprezentantów giełdowej branży gier. Na które studia warto teraz postawić?
Nawet 60 zł kosztowała w środę akcja spółki monitorującej dla firm media społecznościowe po publikacji pierwszych wyników za drugi kwartał.
Pierwsze półrocze w globalnym sektorze gier było całkiem udane. Drugie też zapowiada się ciekawie, choć branża nadal boryka się z wyzwaniami.