Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Aktualizacja: 07.06.2016 07:39 Publikacja: 07.06.2016 06:00
Foto: Archiwum
Spółka twierdzi, że gra zbiera pochlebne recenzje i wzbudza duże zainteresowanie. Produkuje ją warszawskie studio Pixel Crow, a giełdowa firma jest wydawcą. Produkcja powinna być widoczna w jej tegorocznych wynikach.
Z kolei kilka dni temu wystartowała sprzedaż płatnego dodatku (tzw. DLC) do gry „This War od Mine" w wersji na PC. – To pierwsze duże, płatne DLC, które stworzyliśmy i wprowadziliśmy na rynek. Nie mamy zatem doświadczenia, jak tego typu produkty się sprzedają (w tym jak długo). Dlatego z dużą uwagą śledzimy pierwsze wyniki sprzedaży – mówi Dariusz Wolak, odpowiadający w 11 bit studios za relacje inwestorskie. Dodaje, że pierwsze wyniki robią bardzo pozytywne wrażenie, bo DLC, a przy okazji również gra w wersji podstawowej, dotarły do pierwszej dwudziestki rankingu bestsellerów na Steam. Jednocześnie spółka informuje, że sprzedaż wersji konsolowej utrzymuje się na stabilnym, solidnym poziomie.
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Asseco i włoska firma Aruba zakończyły właśnie testy transgranicznych przesyłek elektronicznych – dowiedział się „Parkiet”. To pionierska inicjatywa na kontynencie, bo takie cyfrowe listy wysyłane są z pełną mocą urzędową.
Producent gier w tym roku wypłaci ponad 100 mln zł dywidendy. Jej stopa sięga imponujących 16 proc.
diCELLa swoją działalność prowadzi na styku badań klinicznych, biotechnologii i sztucznej inteligencji. O rewolucji technologicznej w badaniach klinicznych z założycielami krakowskiego start-upu, dr. Krzysztofem Misztalem rozmawia Joanna Gulewicz
Decyzja Ministerstwa Finansów o kapitałowym wsparciu spółek pracujących nad zaawansowanymi technologiami może ożywić najbardziej perspektywiczną część rodzimego ekosystemu start-upowego. Może. Bo, aby plan się powiódł, potrzeba więcej działań.
Mamy ambicję, żeby z każdą nową grą sięgać coraz wyżej i to dotyczy również czwartej części „Wiedźmina” – mówi Piotr Nielubowicz, CFO, członek zarządu CD Projektu.
Producent gier zarobił na czysto w I kwartale 2025 r. o 15 proc. więcej niż rok temu. Wynik netto wsparły dodatnie różnice kursowe. Motorem biznesu nadal jest aplikacja Unsolved.
Masz aktywną subskrypcję?
Zaloguj się lub wypróbuj za darmo
wydanie testowe.
nie masz konta w serwisie? Dołącz do nas