Spis treści:
1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ

KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO

Raport bieżący nr 15 / 2026
Data sporządzenia: 2026-08-05
Skrócona nazwa emitenta
VARSAV GAME STUDIOS S.A.
Temat
Osiągnięcie kluczowego kamienia milowego w produkcji gry BARKOUR – Localization Complete i Content Lock
Podstawa prawna
Art. 17 ust. 1 Rozporządzenia MAR – informacje poufne
Treść raportu:
Zarząd VARSAV Game Studios S.A. z siedzibą w Warszawie („Emitent”, „Spółka”) informuje o osiągnięciu jednego z najważniejszych kamieni milowych w produkcji gry BARKOUR poprzez osiągnięcie etapu Content Lock dla warstwy narracyjnej i tekstowej projektu oraz zakończenie procesu lokalizacji gry (Localization Complete) .

Emitent przypomina, że o uzyskaniu dofinansowania na realizację części procesu lokalizacji informował raportem bieżącym nr 2/2026 z dnia 16 lutego 2026 roku. Dofinansowanie zostało przyznane w ramach Programu Wsparcia Gier Wideo 2026 i obejmowało przygotowanie lokalizacji gry w ośmiu dodatkowych wersjach językowych.

W wyniku zakończonych prac gra BARKOUR oferuje obecnie 13 pełnych wersji językowych, obejmujących interfejs użytkownika, napisy, dialogi oraz pozostałe elementy tekstowe gry. Łączny zakres zrealizowanych prac objął tłumaczenie około 45 tysięcy słów oraz blisko 45 minut przerywników filmowych (cutscenek) wspartych ponad 60 minutami oryginalnej ścieżki dźwiękowej, stanowiąc jeden z największych i najbardziej czasochłonnych etapów produkcji poprzedzających premierę gry.

Osiągnięcie etapu Localization Complete oznacza zakończenie procesu implementacji wszystkich planowanych wersji językowych gry, natomiast Content Lock potwierdza zamknięcie prac nad warstwą narracyjną oraz tekstową projektu. W praktyce oznacza to, że cała zawartość gry przeznaczona do premiery jest już dostępna we wszystkich planowanych wersjach językowych, a dalsze prace zespołu koncentrują się przede wszystkim na testach jakościowych lokalizacji (LQA), finalnym dopracowaniu jakości, optymalizacji oraz przygotowaniu gry do procesu certyfikacji i premiery.

W ocenie Emitenta zakończenie procesu lokalizacji stanowi jeden z ostatnich kluczowych kamieni milowych produkcji gry BARKOUR oraz istotnie zwiększa jej potencjał komercyjny na rynkach zagranicznych. Udostępnienie gry w 13 wersjach językowych umożliwia dotarcie do zdecydowanej większości światowego rynku gier PC i konsolowych, stanowiąc jeden z fundamentów realizowanej przez Spółkę strategii globalnej dystrybucji i promocji tytułu.

MESSAGE (ENGLISH VERSION)

INFORMACJE O PODMIOCIE>>>

PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
Data Imię i Nazwisko Stanowisko/Funkcja Podpis