| KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO | |||||||||||
| Raport bieżący nr | 6 | / | 2021 | ||||||||
| Data sporządzenia: | 2021-01-13 | ||||||||||
| Skrócona nazwa emitenta | |||||||||||
| RED DEV STUDIO S.A. | |||||||||||
| Temat | |||||||||||
| Korekta raportu bieżącego ESPI nr 5/2020 | |||||||||||
| Podstawa prawna | |||||||||||
| Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne. | |||||||||||
| Treść raportu: | |||||||||||
| Zarząd Spółki Red Dev Studio S.A. z siedzibą w Olsztynie ("Spółka", "Emitent) przekazuje do publicznej wiadomości korektę raportu bieżącego ESPI błędnie oznaczonego jako 5/2020, który winien być oznaczony jako 5/2021 z dnia 13 stycznia 2021 r. Korekta dotyczy omyłki pisarskiej w datach przedstawionego przez Spółkę harmonogramu. W tabeli błędnie wskazano wszystkie daty jako daty z roku 2020 podczas gdy prawidłowo winno być: Lovecraft Tales - etapy prac etap termin zadania status 1 30.10.2020 Projekt i implementacja mechaniki gry wykonany 2 30.11.2020 Implementacja mechaniki postaci i pierwszej sceny gry wykonany 3 08.01.2021 Rozbudowa mechanik, implementacja scen 2, 3, 4 wykonany 4 29.01.2021 Sceny 5, 6, 7, 8 oraz UI w toku 4.1 19.01.2021 Przygotowanie grywalnej wersji na Steam Game Festival w toku 5 26.02.2021 Balans, poprawki, finalna wersja gry w planie Pozostała treść raportu pozostaje bez zmian. | |||||||||||
| Załączniki | |||||||||||
| Plik | Opis | ||||||||||
| Harmonogram Lovecraft Tales Etapy.pdf | Lovecraft Tales - etapy prac | ||||||||||
| MESSAGE (ENGLISH VERSION) | |||
| (pełna nazwa emitenta) | |||||||||||||
| (skrócona nazwa emitenta) | (sektor wg. klasyfikacji GPW w W-wie) | ||||||||||||
| (kod pocztowy) | (miejscowość) | ||||||||||||
| (ulica) | (numer) | ||||||||||||
| (telefon) | (fax) | ||||||||||||
| (e-mail) | (www) | ||||||||||||
| (NIP) | (REGON) | ||||||||||||
| PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ | |||||
| Data | Imię i Nazwisko | Stanowisko/Funkcja | Podpis | ||
| 2021-01-13 | Wojciech Sypko | Prezes Zarządu | Wojciech Sypko | ||