BoomBit już na GPW. Co czeka branżę?

Producent gier był czwartym tegorocznym debiutantem. Przygodę z giełdą zaczął z przytupem. Czy jego kurs ma jeszcze potencjał do wzrostu?

Publikacja: 15.05.2019 05:15

BoomBit już na GPW. Co czeka branżę?

Foto: Adobestock

Indeks WIG.GAMES podczas wtorkowej sesji lekko rósł, ale gwiazdą była spółka, która do niego nie należy: BoomBit. Zadebiutowała we wtorek i była rynkowym liderem wzrostu podczas sesji. Notowania rozpoczęła od niemal 20-proc. zwyżki, a po południu prawa do jej akcji drożały o 16 proc. przy wysokim obrocie.

Pohamowany apetyt

Udany debiut BoomBita nie jest zaskoczeniem. Już podczas oferty publicznej widać było duże zainteresowanie jego akcjami. Liczba ponad 3 tys. zapisów stawia IPO tej spółki na szóstym miejscu pod względem popularności ofert wśród inwestorów indywidualnych w ostatnich czterech latach. Z kolei w branży gier to rekord w historii warszawskiej giełdy.

Co ciekawe, BoomBit zdecydował się na sprzedaż akcji po cenie znacząco niższej (19 zł) od maksymalnej (35,5 zł), mimo że popyt ze strony inwestorów indywidualnych (ostatecznie redukcja wyniosła ponad 53 proc.) pozwoliłby na pokrycie całej emisji nowych akcji po cenie maksymalnej. Spółka uzasadnia to tym, że zależy jej na odpowiednio zbalansowanej strukturze akcjonariatu, a inwestorzy instytucjonalni najwyraźniej byli skłonni zapłacić mniej niż indywidualni. Ostatecznie wartość oferty wyniosła 35,2 mln zł, w tym emisja akcji stanowiła niespełna 25 mln zł. Przy okazji wtorkowego debiutu zarząd poinformował, że mimo pozyskania niższych od zakładanych środków spółka nie planuje kolejnej emisji akcji.

Branża pod lupą

BoomBit jest producentem i wydawcą gier na mobilne systemy operacyjne iOS oraz Android. Działa w segmencie free-to-play (gry darmowe z opcją mikropłatności). Jego zespół liczy około 250 osób. Spółka ma na koncie kilkaset tytułów, których łączna liczba pobrań przekroczyła 550 mln.

Jest dziewiątym producentem gier notowanym na rynku głównym. Oprócz niego są to: CD Projekt, PlayWay, TSG, 11 bit studios, CI Games, T-Bull, Vivid Games i Artifex Mundi. Analitycy najczęściej pod lupę biorą cztery pierwsze firmy – mają one największą kapitalizację, ale to właśnie one są przez ekspertów wskazywane jako spółki z najwyższym potencjałem. W przypadku CD Projektu, którego wycena przekracza 20 mld zł, inwestorzy niecierpliwie czekają na czerwcowe targi branżowe w Los Angeles, podczas których najprawdopodobniej zostanie ogłoszony termin premiery „Cyberpunka 2077".

Z kolei w PlayWayu motorem wzrostu są informacje o kolejnych udanych premierach. Spółka ma ich w portfelu tak dużo, że 2019 r. zapowiada się dla niej rekordowo. Podobnie jak dla Ten Square Games, dla którego Haitong Bank kilka dni temu podniósł cenę docelową, co wynikało z wyższej (przygotowanej przez analityków) prognozy przychodów i zysków na lata 2019/2020 ze względu na bardzo dobre wyniki gry „Fishing Clash".

Warto też odnotować, że powyższe trzy spółki – czyli CD Projekt, PlayWay i TSG – są jedynymi reprezentantami branży, którzy wypłacą w tym roku dywidendę.

Cel: rynek globalny

Z kolei CD Projekt jest jedyną spółką z branży gier w WIG20 i de facto jedyną firmą technologiczną w tym indeksie (w WIG30 jest też Asseco Poland).

Foto: GG Parkiet

– Mamy dużo kadr informatycznych, a nowe technologie dość dobrze rozwijają się w Polsce, ale mimo to niewiele firm jest wyraźnie widocznych na arenie międzynarodowej, a jeszcze mnie na globalnej. A to jest warunek konieczny do osiągnięcia znaczącej wyceny – podkreśla Konrad Księżopolski, dyrektor działu analiz Haitong Banku. Dodaje, że CD Projekt odniósł największy sukces i zarazem jest przedstawicielem modnego ostatnio sektora gier. Czy wśród spółek średniej wielkości są inni pretendenci do grona technologicznych firm o zasięgu globalnym? – Jest ich wielu, np. TSG, 11 bit, Comarch, LiveChat – wymienia ekspert z Haitong Banku.

Technologie
CD Projekt chce wypłacić sto milionów
Materiał Promocyjny
Tech trendy to zmiana rynku pracy
Technologie
Creotech: 300 zł po raz pierwszy. Ile warte są akcje?
Technologie
Medicalgorithmics: Medtech celuje w zysk
Technologie
All In! Games: audytor odmawia wydania opinii. Co na to zarząd?
Materiał Promocyjny
Lenovo i Motorola dalej rosną na polskim rynku
Technologie
Firmy robią zbyt mało, by stawić opór hakerom
Technologie
Atende zamieniło straty w zyski. Akcje drożeją