W 2006 r. rynek interaktywnej telewizji będzie wart 45 mld USD

O uruchomieniu ?pierwszej na świecie interaktywnej telewizji opartej o top-boksy?, powstałej w kooperacji z portugalską kablówką Cabo TV poinformował w czwartek Microsoft. To pierwszy krok producenta oprogramowania dla komputerów osobistych na rynku, który w przyszłości ma generować miliardy dolarów przychodów.Jak przewidują analitycy Merrill Lynch, w pierwszych latach działania telewizja interaktywna nie będzie miała znaczącego udziału w całkowitej sprzedaży Microsoftu, a w 2001 r. będzie on na poziomie zerowym.Inwestycja firmy ma jednak charakter długoterminowy, a spółka liczy, że uda jej się wykroić w przyszłości znaczny kawałek tortu w rynku e-tv, którego wartość w 2006 r. londyńska firma konsultingowa Ovum Consulting szacuje na 45 mld USD. Do tego czasu ? prognozuje Ovum ? liczba gospodarstw domowych z dostępem do interaktywnej telewizji wzrośnie do 357 mln.Do tej pory ten typ dostępu do globalnej sieci mieli mieszkańcy Europy korzystający z systemów satelitarnych. Brytyjska BSkyB, kontrolowana przez australijską grupę medialną News Corporation, ma obecnie ok. 5 mln subskrybentów. Canal Plus we Francji ? ok. 1,5 mln użytkowników. Usługi tego typu są mniej popularne w Stanach Zjednoczonych, gdzie liczba subskrybentów interaktywnej telewizji wynosi mniej niż 1 mln.Firma Billa Gatesa w udziały w telewizjach kablowych na całym świecie zainwestowała już ponad 15 mld USD. Władze firmy twierdzą, że obejmując (zazwyczaj mniejszościowe) pakiety kablówek zachęca je do wprowadzania szerokopasmowego dostępu do internetu. Tymczasem analitycy są raczej skłonni sądzić, że tworzy w ten sposób bazę klientów dla nowego typu oprogramowania.Microsoft posiada 1,87% udziałów spółki-matki TV Cabo ? PT Multimedia, którą kontroluje portugalski operator narodowy ? Portugal Telecom. Zainwestował także w pakiety amerykańskiej AT&T oraz holenderskiej UPC ? największej paneuropejskiej telewizyjnej sieci kablowej.Uruchomiona na Półwyspie Iberyjskim oferta obejmuje usługę dostępu, pocztę elektroniczną, e-banking, zakłady oraz gry. Ma także umożliwiać nagrywanie programów telewizyjnych w czasie rzeczywistym.

ZIU, ?Financial Times?