Arkadiusz Twarowski interesuje się ziołolecznictwem i sportem. Słucha hip hopu i lubi czytać dobre kryminały. Adrian Proszczuk programuje w języku Pascal i tworzy animacje w technologii Flash. Mateusz Szolc interesuje się motoryzacją i tuningiem pojazdów silnikowych. Aktywnie uczestniczy w licytacjach na Allegro. Lubi od czasu do czasu pograć w różne "gierki, głównie strzelanki". Z kolei Marek Motylewicz interesuje się komputerami. Ceni dobre gry, takie jak Q3 Arena, CS i Snowcraft. Słucha bluesa, rocka i metalu. Gra na gitarze. Paweł Warmiński (niestety, gdy powstawało drużynowe zdjęcie, był chory) interesuje się sportem, komputerami i grą w sieci, również słucha hip hopu.

Opiekunem zespołu jest Marek Krasowski, nauczyciel informatyki i matematyki.

Szkolną Internetową Grę Giełdową organizują Kancelaria Prezydenta RP i Giełda Papierów Wartościowych. Uczniowskie zespoły mogą wirtualne 100 tys. zł inwestować w akcje notowane na GPW lub zakładać lokaty. 17 stycznia 2003 r. przekonamy się, kto działał najskuteczniej.

Sponsorem SIGG jest Telekomunikacja Polska SA. PARKIET sprawuje patronat medialny. Prezentacja kolejnej drużyny już jutro.