Rekord gry - osiągnięcie ponad 28-proc. stopy zwrotu - pozostaje w rękach "Krasiniaka" z I Liceum Ogólnokształcącego w Ciechanowie. Najlepszy zespół ubiegłego tygodnia wypada jednak po ostatnich sesjach z pierwszej dziesiątki. Liderem minionego tygodnia został klub "FIRMAAA" z Zespołu Szkół Zawodowych i Ogólnokształcących w Bolesławcu. Osiągnął stopę zwrotu w wysokości 6,14%. Tradycji Szkolnej Internetowej Gry Giełdowej stało się zadość i większość klubów, które w minioną sobotę były w "TOP10", utraciła swoje pozycje. W zestawieniu pozostały tylko: "Sadowne 4c" z Zespołu Szkół w Sadownem (skok z miejsca 9. na 5.) i GILDIA reprezentująca VII LO w Gliwicach (spadek z 4. na 9.).
W tygodniowych rankingach SIGG bardzo często zachodziły zmiany. Czy któryś z liderów "TOP10" okaże się najlepszy w całej grze? Z odpowiedzią na to pytanie musimy poczekać do finału.
W minionym tygodniu uczestnicy najczęściej kupowali akcje Oceanu. Papiery tej spółki cieszyły dużym powodzeniem podczas całej gry. Najaktywniejszym klubem był (tradycyjnie) "Scoia'tael" z Zespołu Szkół Rolniczego Centrum Kształcenia Ustawicznego w Nysie. Ponownie okazało się, że aktywność niekoniecznie przekłada się na wyniki. To jedno z doświadczeń, które uczestnicy I edycji powinni przekazać młodszym kolegom.
Piątek był spokojnym dniem. Obroty sięgnęły 111 tys. zł. Inwestorzy złożyli 28 zleceń kupna, 67 - sprzedaży i założyli 10 lokat.
Szkolną Internetową Grę Giełdową zorganizowały Giełda Papierów Wartościowych i Kancelaria Prezydenta. Sponsorem przedsięwzięcia jest Telekomunikacja Polska, a PARKIET patronem medialnym. Od 3 października ub.r. uczniowskie zespoły inwestowały na parkiecie 100 tys. wirtualnych złotych (mogły również zakładać lokaty).