Tylko 29zł miesięcznie przez cały rok!
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Rekord to efekt m.in. 1,8 mln zł dodatkowego wpływu ze sprzedaży części udziałów w spółce zależnej iFun4Al oraz świetnej sprzedaży gier, zwłaszcza „Layers of Fear". Jak się dowiedzieliśmy, Bloober Team osiągnął tak dobry wynik, choć w II kwartale nie udało się zaksięgować wszystkich przychodów ze sprzedaży tego hitu w wersji konsolowej.
Przychody studia w I półroczu były o 100 proc. wyższe niż w analogicznym okresie 2015 r. Przy przychodach ze sprzedaży w II kwartale na poziomie 3,75 mln zł (wzrost o 68 proc.) Bloober Team wypracował w II kwartale 2016 r. 2,2 mln zł zysku operacyjnego. Po I półroczu zysk netto firmy był wyższy niż w całym 2015 r. (3,5 mln zł po sześciu miesiącach tego roku wobec 3,3 mln zł po 12 miesiącach zeszłego roku).
Zyskaj pełen dostęp do aktualnych i sprawdzonych informacji, wnikliwych analiz, komentarzy ekspertów, prognoz i zestawień publikowanych wyłącznie na PARKIET.COM w formie tekstów oraz treści audio i wideo.
Rodzima izba AI Chamber, razem z organizacjami branżowymi z innych krajów, złożyła w Brukseli oficjalny list, do...
W przypadku szeregu producentów gier w ostatnim czasie widoczne jest przebudzenie popytu, ale nie dotyczy to 11...
Firmy inwestycyjne będą starały się dogonić tych, którzy są przed nimi, a jednocześnie będą pracowały nad ofertą...
Akcje giganta chmury obliczeniowej Oracle spadły w środę o ponad 10 proc. w handlu posesyjnym po tym, jak przych...
Rok 2026 powinien być dla producentów gier bardziej łaskawy niż kilka poprzednich lat. Eksperci Trigona wytypowa...
Gdy firma ma przełomowy pomysł i szuka finansowania, w Europie otrzyma 5 mln euro, w USA – 70 mln euro. Ale star...