Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Rekord to efekt m.in. 1,8 mln zł dodatkowego wpływu ze sprzedaży części udziałów w spółce zależnej iFun4Al oraz świetnej sprzedaży gier, zwłaszcza „Layers of Fear". Jak się dowiedzieliśmy, Bloober Team osiągnął tak dobry wynik, choć w II kwartale nie udało się zaksięgować wszystkich przychodów ze sprzedaży tego hitu w wersji konsolowej.
Przychody studia w I półroczu były o 100 proc. wyższe niż w analogicznym okresie 2015 r. Przy przychodach ze sprzedaży w II kwartale na poziomie 3,75 mln zł (wzrost o 68 proc.) Bloober Team wypracował w II kwartale 2016 r. 2,2 mln zł zysku operacyjnego. Po I półroczu zysk netto firmy był wyższy niż w całym 2015 r. (3,5 mln zł po sześciu miesiącach tego roku wobec 3,3 mln zł po 12 miesiącach zeszłego roku).
Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com
Polska w tym roku na cyberbezpieczeństwo przeznaczy rekordowe 4 mld zł. Wydatki robią wrażenie, ale eksperci mów...
Już niemal jedna czwarta graczy poznaje nowe tytuły dzięki rekomendacjom influencerów, a kilkanaście procent za...
Columbus Energy przekazał zaproszenie do podjęcia negocjacji w sprawie sprzedaży technologii perowskitowej - rea...
AI miała zastąpić ludzi i obniżyć koszty. Tymczasem statystyki są zatrważające: ponad 80 proc. projektów sztuczn...
Analitycy Noble Securities wyceniają akcje spółki rozwijającej kosmiczne technologie na 371 zł wobec zamknięcia...
Ponad jedna trzecia rodzimych konsumentów (37 proc.) korzysta z technologii AI podczas zakupów – to aż 42-proc....