PARKIET.COM

Inne serwisy

  • finanse
  • giełda
  • książki
  • muzyka
  • filmy
  • gry

Nowe technologie

„Sniper” ciągnie kurs City Interactive

Dariusz Wolak 11-02-2011, ostatnia aktualizacja 11-02-2011 02:22
Wielkość tekstu: A A A

Marek Tymiński, prezes City Interactive, twierdzi, że sprzedaż „Snipera” przewyższy sprzedaż „Wiedźmina”

dariusz.wolak@parkiet.com

Siedem miesięcy zajęło City Interactive znalezienie klientów na milion egzemplarzy gry komputerowej „Sniper”. Pierwotne prognozy (sprzed roku) mówiły, że produkt kupi 200 tys. fanów tego typu rozrywki.

Apetyty rosną

– Jestem naprawdę dumny i bardzo cieszę się z naszego osiągnięcia – nie ukrywa Marek Tymiński, prezes City Interactive. Deklaruje, że spółka nie powiedziała ostatniego słowa. – Chcemy w ciągu następnych 6–8 miesięcy sprzedać kolejne pół miliona kopii „Snipera” – oświadcza.

To oznacza, że sprzedaż gry osiągnie pułap, który do tej pory udało się pokonać tylko dwóm polskim produkcjom: „Wiedźminowi” (grę stworzył CD Projekt wchodzący obecnie w skład Optimusa) i „Call of Juarez” (Techland). Docelowo „Snipera” ma kupić 2 miliony użytkowników. Sprzedaż napędzać będzie wprowadzenie do oferty, pod koniec marca, wersji gry na konsolę PS III. Do tej pory w sprzedaży były jedynie wersje na komputery PC i konsole Xbox 360.

Inwestorzy bardzo pozytywnie zareagowali na komunikat o sprzedaży miliona egzemplarzy „Snipera”. Kurs technologicznej firmy zyskiwał w czwartek nawet 17,2 proc. i osiągnął poziom 34,98 zł. Był najwyższy w historii. Na koniec dnia papiery kosztowały 31,5 zł, co oznaczało 5,5-proc. zmianę.

Na fali popularności City Interactive mocno rósł wczoraj także kurs Optimusa. Zyskiwał przejściowo 7 proc. Na koniec dnia walory producenta „Wiedźmina” potaniały jednak o 3,3 proc.

„Sniper 2” w produkcji

Kierowana przez Tymińskiego firma od prawie roku pracuje nad kontynuacją „Snipera”. Ma być dwa razy droższy (budżet przekroczy 6 mln zł) i sprzedać się w dużo większej ilości egzemplarzy niż pierwsza gra z serii. Produkt powstaje w wersji od razu na trzy platformy. – Nie wykluczamy, że przygotujemy też wersję na smartfony, ale nie podjęliśmy jeszcze ostatecznej decyzji – zdradza prezes.

City Interactive chce bardzo agresywnie inwestować w produkcję gier wideo na tego typu nośniki. Zakłada w tym celu spółkę zależną. Zacznie działać jeszcze w tym kwartale. Podmiot planuje rozwój poprzez przejęcia, przede wszystkim poza Polską. Inwestycje mogą pochłonąć tylko w tym roku kilka milionów złotych.

PARKIET
Żadna część jak i całość utworów zawartych w dzienniku nie może być powielana i rozpowszechniania lub dalej rozpowszechniana w jakiejkolwiek formie i w jakikolwiek sposób (w tym także elektroniczny lub mechaniczny lub inny albo na wszelkich polach eksploatacji) włącznie z kopiowaniem, szeroko pojętą digitalizacją, fotokopiowaniem lub kopiowaniem, w tym także zamieszczaniem w Internecie - bez pisemnej zgody PRESSPUBLICA Sp. z o.o. Jakiekolwiek użycie lub wykorzystanie utworów w całości lub w części bez zgody PRESSPUBLICA Sp. z o.o. lub autorów z naruszeniem prawa jest zabronione pod groźbą kary i może być ścigane prawnie.
Rekomenduj artykuł Oddano głosów: